En hyllest til spill

13.nov.2007 @ 08:56
image6

"Reality is merely an illusion, albeit a very persistent one"
- Albert Einstein


Det er mange valg man m ta hver dag. Noen er enkle, og banale. Det kan vre alt fra om du skal ha sukker i kaffen eller om du skal ha p den bl eller grnne t-skjorten med Atari-logoen. I gr ettermiddag, etter ha laget en Chicken Korma-middag, stod jeg foran flgende valg:

Skal jeg erobre hele planeten eller bygge opp et nytt samfunn fra bunnen av?

Bakgrunnen var to nye spill som skulle anmeldels: Sim City Societes og Empire Earth III. Det fikk meg til tenke p den vidunderlige alternative virkeligheten som finnes i spill.

For en del r tilbake fortalte grnder Odd Harald Hauge i Nettavisen om sin skitur over sydpolen. Det var en ekstremt interessant, fascinerende og imponerende historie han fortalte. En kamp mot elementer, egen kropp og vilje. Samme kveld, etter en l eller to, spurte Odd Harald meg om jeg ikke hadde interesse av gjre noe lignende. Mitt svar kan sees p som noe overfladisk, eller muligens lettvint - men det var sant, og det jeg tenkte:

- Nei, du skjnner, i gr invaderte jeg Polen med norske tropper og kjrte Formel 1 p Monte Carlo-banen.

Spill gir en virkelighetsflukt som er uten sidestykke - eller om man skal tro Albert Einsten (eller Matrix) s er det kanskje mer enn det? Uten bli utrolig kvasifilosofisk - men hva er virkelighet? Er ikke det vre opplevelser, et samlet produkt av alt vi har gjort og sett, lest og hrt - er ikke det vr definisjon av vr virkelighet? Det er jo neppe den samme verden en sultnden flyktning i et afrikansk ln opplever som den for eksempel George W. Bush eller du opplever?

Ok, tilbake til "virkeligheten." Spillenes verden.

image7

Hvor ofte har du opplevd at skillet mellom virkelighet og spillenes verden blir litt tkete? Selv er jeg, som muligens de som har lest anmeldelser jeg har skrevet, en stor fan av Football Manager 2008. Samtidig er jeg omtrent en like stor fan av Liverpool. For et par uker siden s jeg p en kamp med Liverpool (en av de forferdelige 0-0-kampene), og tenkte - hvorfor setter de ikke innp Deco? Han bruker jo vre viktig i slike kamper.

, nei. Deco. Han har visst jeg kun p mitt Football Manager. Liverpool har ikke kjpt han i virkeligheten.

Samtidig, omtrent like ofte, har jeg blitt pvirket og/eller lrt noe av spill. For tiden ser jeg p serien Band of Brothers p DVD (ja, jeg er treg noen ganger). Min kone spurte meg om ett av slagene, og hvor det var - hva som var vanskelig med angripe der - og jeg svarte.

Fordi jeg hadde spilt Hearts of Iron, og hatt nyaktig de samme problemene som amerikanerne opplevde.

image8

Nei, ikke alle spill er historisk korrekte - og det har muligens vrt tilfeller hvor spill har pvirket i feil retning. Det er neppe noe srlig bra man kan lre av spill som Grand Theft Auto (et spill jeg forvrig synes er langtekkelig), eller for den sakens skyld: Super Mario Brothers.

Samtidig - en virkelighetsflukt kan ogs vre en flukt. Selv om det ikke er mye positivt som kommer ut av spille Virtua Fighter 5 - s er det en stakket stund en mulighet til vre skikkeligbadass. Noe man i det virkelige liv aldri kan vre, uten mte loven.

(For ordens skyld: Det moralske med GTA er jeg ikke veldig opptatt av, men selvflgelig nok - det er ikke et spill som passer for de yngste - og gy er det ikke banke ls p tilfeldige forbipasserende. Det er bedre med et skikkelig slssespill for som Warren Zevon synger i Boom Boom Mancini om boksing: The name of the game is to get hit and hit back).

image9

Spill engasjerer ogs, og man kan i mange timer diskutere strategi, hvilke spill som egentlig er best eller hvilken konsoll som er best.

Problemet er at spill fortsatt ikke tas p alvor. Det er bare tull, hrer man ofte. Vel, det er tull som omsetter for mange milliarder kroner i ret. Tull som nesten alle menn under 40 r har et forhold til og tull som stadig vekk blir mer populrt.

I en underskelse vi gjennomfrte for ett rs tid siden viste at 89 prosent av alle under 30 r hadde spilt enten p konsoll, nett eller PC den siste uken. Jeg tror neppe det tallet har gtt ned.

Likevel tas det ikke p alvor. Hvor ofte hrer du om musikk-artister som selger et par tusen plater (som ville vrt ganske s lave salgstall for en god spillutgivelse)? Hvor ofte skrives det om bker som selger enda mindre?

Jeg disser verken bker - eller musikk - begge har sine klare fordeler.... men det er muligens p tide at man pner opp ynene, lukter p kaffen (som er en god fornorskning av et godt engelsk uttrykk) og ser at spill har mer enn kommet for bli. Det er her, og det er gigantisk.

Dessuten er det utrolig gy. Den dagen jeg slutter spille er den dagen gikta har tatt meg slik at jeg ikke en gang klarer rre ynene for styre min tredimensjonale virtuelle verden.... eller noe slikt.

PS! For ordens skyld - det verste skjermbildet er fra Empire Earth III, det andre fra Sim City Societes og det tredje fra Hearts of Iron II. Det siste er fra Virtua Fighter 5. Det under er fra det frste spillet jeg noen gang spilte:

image10

PS! Les historien om Pong her.

Ellers er det bare si: GAME ON!

Kommentarer:
Postet av: donkiri

frst
ps. spill er konge:d

13.nov.2007 @ 09:43
Postet av: Jon

Andt

13.nov.2007 @ 09:43
Postet av: Pete

Tredje! Spill er alltid kjekt! :)

13.nov.2007 @ 10:15
Postet av: Lars

Synd det bare gr s lang tid mellom hver gang et spill virkelig suger meg inn. To spill jeg har hatt veldig mye moro med er God of War til PS2, men i det siste synes jeg det er veldig mye overflatisk moro (a la Hollywwod-filmer) og lite substans.
For trekke en sammenlikning til filmverdenen. Jeg gr ofte og ser de typiske kinovinnerne som Spider-Man, James Bond, Pirates, Die Hard etc. Men oftest er det etter filmer som Festen eller The Big Fish som egentlig gir meg noe.
Jeg savner rett og slett spill som vil noe, som har en dypere, (kunsnerisk) mening utover det 1) selge i btter og spann og 2) underholde nok til at en oppflger kan lages.
Det er n min mening. Har mye tro p BioShock da, etter anmeldelsen her p Spillmagasinet (og andre sider).

13.nov.2007 @ 10:55
Postet av: Andreas

Veldig bra artikkel! =D Flink skrive

13.nov.2007 @ 15:55
Postet av: mgs

hvorfor skrev dere ikke opp mgs p denne listen? (dorks!)

13.nov.2007 @ 17:52
Postet av: Andreas Srli

Det finnes en spillserie som gir noe mer enn bare slett innhold og vakker grafikk.
Jeg fant p skrive hovedoppgave om en spillserie og analyserte i stykker vold, bildeestikk og satte det hele i sammenheng med andre medier.
Det var p sett og vis denne spillserien som for allvor gjorde at man kunne sammenligne spill og film.
Hvilket spill analyserte jeg i filler?
Jo. GTA-serien. Det som gjr spillserien unik, og spesielt GTA SA og Vice City, er at brukeren i langt strre grad
kan bestemme hva som skal skje p. Brukeren bestemmer hvilken musikk en vil hre p og hvor man vil g.
Selv om spillet er svrt voldelig fant jeg ut fra studiene at volden i seg selv ikke var motivasjonen for spille.
Det var alt du kunne gjre i spillet som fanget interessen. Frihet og umoral. Hva mer kan du egentlig be om?
Gammelnerden har rett i at spill ikke tas p alvor. Jeg tviler p at spill noen gang vil bli tatt p alvor.
Det som skjer er at flere og flere gamle spiller spill, og vi vil i lpet av 10-20 r se tydeligere skille mellom "voksen" spill og spill for "kidsa". Tror jeg. vel vitende om at spill er spill og ikke noe mer en spill.
Pong og Spacewar! funker veldig drlig, men str jo fjellsttt i spillhistorien som 1) det frste flerspillerspillet og 2) det frste dataspillet i verden.

13.nov.2007 @ 19:45
Postet av: Bob Lablow

M innrmme GTA 1 2 og 3 har hatt sin pvirkelse av min spillerfaring. Nr det gjelder nye spill som gir dypere erfaringer anbefaler jeg The Orange Box. Ja, det er 5 forskjellige first person skytespill. Men det er og s mye mye mer. Half-life historien er s sykt undervurdert, og er en fryd for oss som har lest og likt 1984.

14.nov.2007 @ 21:53
Postet av: SOCOM dude

Et spill som har lrt meg masse er transport tycoon(og delux versjonen) Det demonstrer litt av hvor komplekst og vanskli det er f ett sammfunn\infrastruktur\konomi til fungere.
Ikke at selve spillet er s innmari vanskli, men man fr et innblikk i hva god innfrastruktur,og gode praktiske lsninger kan gjre for at konomien beveger seg i positiv retning. Tak og lov for at ikke politikk blei blandet inn i det hele. DA hadde man virklig finni ut hvor vanskli det er drive et lite fylke eller noe i den strrelsen.

16.nov.2007 @ 09:06

Skriv en ny kommentar:

Navn:
Husk meg ?

E-post:


URL:


Kommentar:


Trackback
Trackback-URL for dette innlegget:
http://app.nettblogg.no/trackback/ping/5582390
hits